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30 décembre 2016

En 2020, 100 millions de consommateurs achèteront en réalité augmentée

Après les jeux en réalité augmentée comme Pokémon Go, la prochaine étape est le shopping immersif. Les professionnels du secteur de la commercialisation planchent sur ce créneau principalement pour les smartphones et, secondairement pour les tablettes, selon une étude de Gartner.

En 2020, parmi les 2 milliards d’acheteurs en ligne (contre 1,5 milliard en 2016), 100 millions feront leurs courses en réalité augmentée à l’aide d’interfaces immersives.

Cette technologie, tout comme la réalité virtuelle, permettra par exemple d’essayer du maquillage ou de placer des meubles virtuels dans son salon.

Source: Gartner

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